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DOFUS: Guía de Hechizos y Variantes de Feca Guía de Hechizos y Variantes de Feca en DOFUS: ¡Estadísticas, Consejos y Trucos!
Con la llegada de las variantes de hechizos en la actualización 2.45, es necesario volver a los diferentes hechizos de cada clase y sus próximos cambios.
Las variantes de Feca proporcionarle las mejores herramientas para el juego en grupo (particularmente hechizos de colocación/movimiento) y puede fortalecer sus capacidades de obstaculización. Por otro lado, también puede sacrificar aún más su movilidad para infligir más daño.
Muralla
Fortificación
Nivel requerido: 1 - 20 - 40
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 2 PA alcance : 0 área de efecto : círculo de 3 casas Pila máxima de efectos : 1 Intervalo de reintento : 3 Estado prohibido: Gliforo
“Reduce el daño entrante. La protección de los aliados es menor. No se puede lanzar en el estado Glyphor. »
efectos
Daño reducido en 14 (2 turnos)
Daño reducido en 10 (2 turnos)
Variante
Nivel requerido: 101
Costo : 2 PA alcance : 0 Intervalo de reintento : 3
efectos
Daño reducido en 20 (2 turnos)
ataque natural
Atracción Natural
Nivel requerido: 1 - 25 - 52
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 3 PA alcance : 1 - 8 crítico : 5% Límite por turno por objetivo : 2 Pila máxima de efectos : 3 Max 3 usos por turno
Efectos normales
18 a 20 (Daño de fuego)
Roba 60 de Inteligencia (3 turnos) Efectos críticos
21 a 23 (Daño de fuego)
Roba 70 de Inteligencia (3 turnos)
Variante
Nivel requerido: 105
Costo : 4 PA alcance : 1 - 7 (rango modificable) crítico : 25% Lanzamiento solo en línea Límite por turno por objetivo : 2 Max 3 usos por turno
Efectos normales
30 a 34 (Daño de fuego)
Atrae 2 celda(s) Efectos críticos
33 a 37 (Daño de fuego)
Atrae 2 celda(s)
A ciegas
Destello
Nivel requerido: 1 - 30 - 60
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 3 PA alcance : 1 - 5 (rango modificable) crítico : 25% área de efecto : Cruz diagonal de 1 cuadrado Pila máxima de efectos : 1 1 uso por turno
Costo : 5 PA alcance : 0 crítico : 5% área de efecto : círculo de 2 casas Máximo 1 uso por turno
Efectos normales
42 a 48 (Daño a tierra)
- 50 Escape (1 turno) Efectos críticos
51 a 57 (Daño a tierra)
- 60 Escape (1 turno)
Tifón
Chubasco
Nivel requerido: 3 - 35 - 67
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 3 PA alcance : 1 - 2 crítico : 15% área de efecto : línea de 3 cuadrados Lanzamiento solo en línea Pila máxima de efectos : 3 Max 2 usos por turno
Efectos normales
22 a 24 (Daño aéreo)
Roba 60 de Agilidad (3 turnos) Efectos críticos
25 a 27 (Daño aéreo)
Roba 70 de Agilidad (3 turnos)
Variante
Nivel requerido: 115
Costo : 3 PA alcance : 1 - 4 crítico : 25% área de efecto : línea perpendicular de 1 celda Lanzamiento solo en línea
Max 2 usos por turno
Efectos normales
19 a 21 (Daño aéreo)
Empuja hacia atrás 1 celdas Efectos críticos
21 a 23 (Daño aéreo)
Empuja hacia atrás 1 celdas
Bulle
Ampolla
Nivel requerido: 6 - 42 - 74
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 2 PA alcance : 4 - 8 (rango modificable) crítico : 5% Límite por turno por objetivo : 2 Pila máxima de efectos : 1 Max 3 usos por turno
Efectos normales
15 a 17 (Daño por agua)
- 4 Alcance (1 turno) Efectos críticos
18 a 20 (Daño por agua)
- 4 Alcance (1 turno)
Variante
Nivel requerido: 120
Costo : 4 PA alcance : 2 - 4 crítico : 25% Límite por turno por objetivo :2 Max 3 usos por turno
Efectos normales
26 a 30 (Daño aéreo)
Empuja hacia atrás 2 celdas Efectos críticos
29 a 33 (Daño aéreo)
Empuja hacia atrás 2 celdas
Barricada
maniobra
Nivel requerido: 9 - 47 - 87
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 2 PA alcance : 0 - 6 (rango modificable) No requiere línea de visión Pila máxima de efectos : 2 Intervalo de reintento : 4 Intervalo de reintento global Estado prohibido: Gliforo
efectos
Estado de invulnerabilidad cuerpo a cuerpo (1 turno)
1:1 (XNUMX turno)
Elimina los efectos del hechizo Bastión.
Variante
Nivel requerido: 125
Costo : 3 PA alcance : 1 - 4
Lanzamiento solo en línea
Objetivo necesario Intervalo de reintento : 2 estado prohibido : Gravedad
efectos
Intercambio de posiciones
Glifo agresivo
Glifo de Fulminante
Nivel requerido: 13 - 54 - 94
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 3 PA alcance : 1 - 4 área de efecto : estrella de 2 cuadrados No requiere línea de visión Intervalo de reintento : 3 Intervalo de reintento global
efectos
Coloca un glifo de rango 3 (2 turnos)
Atrae 1 celda(s)
32 a 34 (Daño aéreo)
Coloca un aura de glifo de rango 3 (2 turnos)
Reduce el daño final infligido en un 20% (2 turnos)
Variante
Nivel requerido: 130
Costo : 3 PA alcance : 1 - 6 crítico : 5% área de efecto : círculo de 1 celda Lanzamiento solo en línea
Objetivo necesario
Máximo 1 uso por turno
Efectos normales
31 a 35 (Daño aéreo)
Coloca un aura de glifo de rango 1 (1 turno)
20% de daño cuerpo a cuerpo (1 turno) Efectos críticos
38 a 42 (Daño aéreo)
Coloca un aura de glifo de rango 1 (1 turno)
20% de daño cuerpo a cuerpo (1 turno)
Letargo
Atonía
Nivel requerido: 17 - 58 - 102
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 4 PA alcance : 2 - 3 crítico : 25% Límite por turno por objetivo : 1 Pila máxima de efectos : 1 Max 2 usos por turno
Efectos normales
36 a 40 (Daño de fuego)
- 4:1 (XNUMX visita) Efectos críticos
41 a 45 (Daño de fuego)
- 4:1 (XNUMX visita)
Variante
Nivel requerido: 135
Costo : 5 PA alcance : 1 - 5 crítico : 5% Objetivo necesario Límite por turno por objetivo : 1 Pila máxima de efectos : 2 Max 2 usos por turno
Efectos normales
38 a 42 (Daño de fuego)
Roba 150 de Inteligencia (3 turnos) Efectos críticos
46 a 50 (Daño de fuego)
Roba 170 de Inteligencia (3 turnos)
Ataque en la nube
Ataque de tormenta
Nivel requerido: 22 - 65 - 108
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 4 PA alcance : 3 - 9 (rango modificable) crítico : 15% Lanzamiento solo en línea Límite por turno por objetivo : 2 Pila máxima de efectos : 2 Max 3 usos por turno
Efectos normales
31 a 33 (Daño por agua)
Roba 80 Chance (3 turnos) Efectos críticos
36 a 38 (Daño por agua)
Roba 100 Chance (3 turnos)
Variante
Nivel requerido: 140
Costo : 5 PA alcance : 1 - 6 crítico : 5% No requiere línea de visión Límite por turno por objetivo : 1 Max 2 usos por turno
Efectos normales
38 a 42 (Daño por agua)
- 25% Crítico (1 turno) Efectos críticos
44 a 48 (Daño por agua)
- 30% Crítico (1 turno)
Stronghold
prisa
Nivel requerido: 27 - 72 - 118
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 2 PA alcance : 0 - 6 (rango modificable) No requiere línea de visión Pila máxima de efectos : 2 Intervalo de reintento : 4 Intervalo de reintento global estado prohibido : Gliforo
efectos
Estado de invulnerabilidad a distancia (1 turno)
150 de potencia (1 turno)
Elimina los efectos del hechizo Barricada.
Variante
Nivel requerido: 145
Costo : 3 PA alcance : 1 -5 Lanzamiento solo en línea
Objetivo necesario Intervalo de reintento : 2
efectos
Avanza 4 espacio(s)
30 Entrada (1 turno)
El regreso del palo
tetania
Nivel requerido: 32 - 81 - 124
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 3 PA alcance : 1 - 3 crítico : 15% Lanza solo en diagonal Límite por turno por objetivo : 2 Pila máxima de efectos : 2 Max 3 usos por turno
Efectos normales
30 a 32 (Daño a tierra)
Roba 80 de Fuerza (3 turnos) Efectos críticos
35 a 37 (Daño a tierra)
Roba 100 de Fuerza (3 turnos)
Variante
Nivel requerido: 150
Costo : 4 PA alcance : 1 crítico : 15% Límite por turno por objetivo : 2 Pila máxima de efectos : 1 Max 3 usos por turno
Costo : 2 PA alcance : 0 - 9 (rango modificable) área de efecto : cruz de 1 caja Máximo 1 uso por turno
Intervalo de reintento global
efectos
Coloca un glifo de rango 3 (1 turno)
21 a 22 (Daño de fuego)
21 a 22 (Daño por agua)
21 a 22 (Daño a tierra)
21 a 22 (Daño aéreo)
Variante
Nivel requerido: 160
Costo : 3 PA alcance : 1 - 5 Objetivo necesario Intervalo de reintento : 2
“Coloca un aura-glifo alrededor del objetivo al comienzo de su próximo turno. El glifo inflige daño al objetivo si lo atraviesa”
efectos
21 a 22 (Daño de fuego)
21 a 22 (Daño por agua)
21 a 22 (Daño a tierra)
21 a 22 (Daño aéreo)
Tregua
reforzamiento
Nivel requerido: 50 - 103 - 143
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 3 PA alcance : 0 área de efecto : todo el mundo Intervalo de reintento : 6 Intervalo de reintento global estado prohibido : Gliforo
efectos
Daño reducido en 1000 (1 turno)
Eliminar el estado pacifista (dentro de 1 turno)
Estado pacifista (dentro de 1 turno)
Variante
Nivel requerido: 165
Costo : 3 PA alcance : 2 - 5 (rango modificable) Lanzamiento solo en línea
No requiere línea de visión
Objetivo necesario
Máximo 1 uso por turno estado prohibido : Gravedad
efectos
Se teletransporta a la primera celda disponible entre el lanzador y el aliado objetivo.
Glifo de Ceguera
Glifo protector
Nivel requerido: 56 - 112 - 147
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 3 PA alcance : 0 - 5 área de efecto : círculo de 4 casas No requiere línea de visión Intervalo de reintento : 3 Intervalo de reintento global
efectos
Coloca un glifo de rango 3 (2 turnos)
31 a 34 (Daño a tierra)
Coloca un aura de glifo de rango 3 (2 turnos)
- 6 PA (2 vueltas)
Variante
Nivel requerido: 170
Costo : 3 PA alcance : 1 - 3 crítico : 5% área de efecto : círculo de 1 celda Objetivo necesario
Máximo 1 uso por turno
Efectos normales
31 a 35 (Daño a tierra)
Coloca un aura de glifo de rango 1 (1 turno)
Daño recibido x75% (1 turno) Efectos críticos
38 a 42 (Daño a tierra)
Coloca un aura de glifo de rango 1 (1 turno)
Daño recibido x75% (1 turno)
emoción
Tensión
Nivel requerido: 62 - 116 - 153
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 4 PA alcance : 1 - 3 crítico : 25% área de efecto : 1 caja cono Lanzamiento solo en línea
No requiere línea de visión
Max 2 usos por turno
Efectos normales
26 a 28 (Daño aéreo)
Atrae 1 celda Efectos críticos
29 a 31 (Daño aéreo)
Atrae 1 celda
Variante
Nivel requerido: 175
Costo : 5 PA alcance : 2 - 7 (rango modificable) crítico : 5% Límite por turno por objetivo : 1 Max 2 usos por turno
Efectos normales
38 a 42 (Daño por agua)
Empuja hacia atrás 4 celdas Efectos críticos
44 a 48 (Daño por agua)
Empuja hacia atrás 4 celdas
Glifo óptico
Glifo de itinerancia
Nivel requerido: 69 - 122 - 162
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 3 PA alcance : 1 - 9 (rango modificable) área de efecto : círculo de 3 casas Lanzamiento solo en línea Intervalo de reintento : 3 Intervalo de reintento global
efectos
Coloca un aura de glifo de rango 3 (2 turnos)
- 6 Alcance (2 turnos)
Coloca un glifo de rango 3 (2 turnos)
31 a 33 (daños por agua)
Variante
Nivel requerido: 180
Costo : 3 PA alcance : 1 - 8 (rango modificable) área de efecto : círculo de 1 celda Objetivo necesario
Máximo 1 uso por turno
Efectos normales
30 a 34 (Daño por agua)
Coloca un aura de glifo de rango 1 (1 turno)
50 Escape (1 turno) Efectos críticos
36 a 40 (Daño por agua)
Coloca un aura de glifo de rango 1 (1 turno)
50 Escape (1 turno)
Precaución
Ataraxia
Nivel requerido: 77 - 128 - 172
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 2 PA alcance : 0 área de efecto : todo el mundo Pila máxima de efectos : 1 Intervalo de reintento : 3
“Aumenta el daño de Glyph y el poder del lanzador.
Desactiva los hechizos de protección del lanzador. »
efectos
200 de potencia (3 rondas)
250 de potencia (glifos) (3 turnos)
Estado Glyphor (3 turnos)
matar al objetivo
Variante
Nivel requerido: 185
Costo : 2 PA alcance : 0 - 3 Máximo 2 uso por turno
efectos
5000 Escudo (1 turno)
Glifo gravitatorio
Glifo de Excursión
Nivel requerido: 84 - 134 - 178
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 3 PA alcance : 0 - 3 área de efecto : carrito de 2 casas No requiere línea de visión Intervalo de reintento : 5 Intervalo de reintento global
efectos
Coloca un aura de glifo de rango 3 (2 turnos)
Gravedad estatal (2 rondas)
Estado Inquebrantable (2 turnos)
Variante
Nivel requerido: 190
Costo : 2 PA alcance : 1 - 6 Intervalo de reintento : 2
efectos
Coloca un aura de glifo de rango 1 (1 turno)
Intercambio de posiciones
Glifo llameante
Glifo de Percepción
Nivel requerido: 92 - 141 - 187
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 3 PA alcance : 1 - 5 área de efecto : carrito de 2 casas No requiere línea de visión Intervalo de reintento : 3 Intervalo de reintento global
efectos
Coloca un aura de glifo de rango 3 (2 turnos)
- 4:2 (XNUMX visitas)
Coloca un glifo de rango 3 (2 turnos)
38 a 40 (Daño de fuego)
Variante
Nivel requerido: 195
Costo : 3 PA alcance : 1 - 7 (rango modificable) crítico : 15% área de efecto : círculo de 2 casas Objetivo necesario Intervalo de reintento : 1
Efectos normales
37 a 41 (Daño de fuego)
Coloca un aura de glifo de rango 1 (1 turno)
5 Alcance (1 turno) Efectos críticos
43 a 47 (Daño de fuego)
Coloca un aura de glifo de rango 1 (1 turno)
5 Alcance (1 turno)
escudo feca
inercia
Nivel requerido: 100 - 149 - 197
Hechizo Rango 3 Estadísticas :
Costo : 2 PA alcance : 0 - 5 Lanzamiento solo en línea Pila máxima de efectos : 1 Intervalo de reintento : 3 estado prohibido : Gliforo
efectos
Daño recibido x65% (2 turnos)
Variante
Nivel requerido: 200
Costo : 3 PA alcance : 0 área de efecto : círculo de 2 casas Intervalo de reintento : 2
“Aplica el estado de Gravedad alrededor del lanzador. Aumenta Lock en 25 por enemigo en el área de efecto.