Dofus Retro: Xelor, cosas, hechizos y guía de elementos en 1.29

Nuestros artículos sobre Dofus Dofus Retro: Xelor, cosas, hechizos y guía de elementos en 1.29 ¿Quieres jugar a Xelor en Dofus Retro? ¡Te recomendamos las telas y hechizos para montar para jugar al Fuego!

Con la llegada de dofus retro, ¡te ofrecemos una guía dedicada a Xelor! Encuentre nuestros consejos sobre hechizos, características pero también las cosas a usar.


Nuestra opinión sobre el Xelor


Elementos Xelor

Juega Xelor Fuego

Te aconsejamos que juegues tu fuego Xelor. Esta es la forma más obvia de comenzar, sus hechizos están disponibles desde muy temprano y causan el daño correcto con la posibilidad de quitar AP a los oponentes.

las otras formas

La ruta aérea puede ser una alternativa aceptable. El camino de la tierra golpea muy fuerte pero solo está disponible y explotable tarde, y el camino del agua, incluso si está disponible bastante temprano, solo es realmente viable cuando se combina con sabiduría con equipos y hechizos de alto nivel.

Características y hechizos 

Especificaciones

Dados los niveles de sus características elementales, te recomendamos aumentar la inteligencia hasta 200, luego invertir por completo en vitalidad o sabiduría, para aumentar el potencial de tus hechizos de referencia y retirada de AP.

Hechizos para montar en orden de prioridad

Nivel 1 a 11: Aguja o rayo oscuro 

Tu primer hechizo de daño. Elige uno hasta el nivel 5, montarás el otro más tarde.

Nivel 11 a 21: reloj de arena de Xelor

Hechizo de daño a 2 AP (en el nivel 5) que te permite golpear detrás de obstáculos. Subir al rango máximo para poder lanzar aguja/rayo + reloj de arena en cada turno.



Nivel 21 a 31: Rayo oscuro o aguja

Sube de nivel el hechizo que no has subido de nivel del 1 al 11

Nivel 31 a 42: Dedicación

Un hechizo por el cual el Xelor es muy popular entre los grupos. Otorga 2 PA en zona a nivel 5, para montar nada más obtenerlo.

Nivel 42 a 51: Escape

Hechizo muy práctico que te permite moverte un espacio por 2 AP. Para ser elevado al nivel 5 para reducir su tasa de fallas críticas, que es demasiado incapacitante en otros niveles del hechizo.

Nivel 51 a 61: Contador, Time Dust o Teleport

Depende de ti ver qué aspecto de tu Xelor quieres reforzar.

Counter devuelve parte del daño sufrido a tu atacante. La cantidad de daño reflejada aumenta con tu sabiduría y el hechizo puede ser interesante si tienes suficiente. El polvo temporal es un hechizo de daño de área bastante costoso, pero también te permite eliminar AP de las entidades en el área y la teletransportación traerá una gran movilidad a tu Xelor.


Nivel 61 a 71: Momificación

Un hechizo muy práctico, te permite sacrificar 1 MP durante 5 turnos para aumentar tu daño y reducir en gran medida los que te infligen. También te protege de pérdidas de AP

Nivel 71 a 100: Dial de Xelor

Realmente no hay ningún hechizo más esencial para el camino del fuego. Sube de nivel tu Dial al nivel 100 para aprovechar su costo de 20 y elige entre los diversos hechizos de utilidad restantes hasta entonces.


 


cosas de xelor

Aquí hay algunas cosas sugeridas para su fuego Xelor. No dude en modificar ciertos objetos de acuerdo con su presupuesto y reemplazarlos entre los diferentes niveles por elementos que aporten inteligencia y sabiduría.

  • Nivel 20: Enlace de cosas
  • Nivel 50: Enlace de cosas
  • Nivel 80: Enlace de cosas
  • Nivel 105: Enlace de cosas

 


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