Revisión de Temtem: la recolección de monstruos se encuentra con MMO

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Marie-Ange Demory
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Examen

Temtem se desafía a sí mismo con una batalla cuesta arriba en sus fáciles comparaciones de Pokémon. Si bien es fácil pasarlo por alto como un mero clon, Temtem ofrece suficiente contenido único para mantenerlo fresco, mezclando la locura de atrapar monstruos con mecánicas MMO pesadas, pero generalmente fáciles de usar. Es un paso en la dirección correcta para coleccionar monstruos, pero ¿es suficiente para mantener alejados a los fanáticos de Pokémon?


Desarrollado por Crema, Temtem es un juego familiar. En tu primer día de domesticación, conoces al maestro local que te da uno de sus tres Tems. Inmediatamente te retarán a una batalla con el rival de tu ciudad natal antes de partir para recolectar todos esos monstruos extraños y adorables. Irás de dojo en dojo para desafiar a sus líderes y subir de rango en cada ciudad, mientras luchas contra una organización criminal con planes nefastos. Temtem es un juego que toma la fórmula de Pokémon tanto narrativa como mecánicamente y le da un lavado de cara con algunas mejoras modernas en la calidad de vida que Pokémon aún no ha abordado.


Las batallas de Tem se pelean en dobles, con dos Tem a la vez para luchar contra tus oponentes. Algunas de las nuevas características de Temtem te dejarán increíbles pares de Tem, usando sus atributos únicos. Mi Tem inicial, Crystle, obtiene daño adicional por su ataque especial si su compañero es de tipo Viento. También tiene el rasgo anfibio en el que recibir daño de tipo agua aumenta su velocidad y poder de ataque. También lo equipé con un paraguas que reduce el daño por agua entrante en un 15%. Esto significa que si emparejo a Crystle con cualquier tipo de viento y lo golpean con un ataque de agua, su daño es enorme con solo elegir un solo ataque. Hay una cantidad increíble de combinaciones útiles como esta en los 160 Tems para encontrar y domar.



Necesitas mucha resistencia

Otra de las fantásticas mejoras de Temtem es el sistema de resistencia de ataque. En lugar de un número determinado de usos, Tems tiene una barra de resistencia. Cada ataque usa resistencia y una pequeña porción se regenera cada turno. Si un Tem tiene poca energía, puedes ordenarle que descanse por un turno para recuperar más energía. También es posible realizar un ataque que, de lo contrario, caería por debajo de 0 de resistencia, un ataque que requiere 14 de resistencia pero solo tienes 10, pero esto hará que tu Tem se lastime y no pueda atacar el próximo turno. . Características como estas añaden una profundidad de estrategia muy necesaria a lo que es un sistema de combate obsoleto. A pesar de estas mejoras, todavía hay algunos errores extraños en el camino.

Como se dijo, Temtem es un MMO. Verás a otros jugadores corriendo por todo el mundo en su búsqueda por ser los mejores, pero eso también significa que encontrarás muchas características de MMO en la mezcla. Esto incluye misiones secundarias particulares que no se pueden completar durante varias horas porque implican hablar con alguien en una ciudad en la que nunca has estado o muchas misiones retrospectivas. Lo que es más problemático es la falta general de educación. Parece que Temtem espera que ya estés familiarizado con Pokémon, por lo que no necesita elaborar mucho sobre mecánicas como golpear. Si hubiera entrado en Temtem sin jugar un juego de Pokémon, habría tenido problemas desde el principio.

Colecciona monstruos adorables que realmente no tienen corazón.

Temtem también cambia algunos de sus tipos de monstruos, lo que cambia la dinámica y el equilibrio de pros y contras. El tipo Crystal es aparentemente un sustituto de Rock, pero Fire tiene la ventaja sobre Crystal, ya que puede derretirlo. Flying se reemplaza por Wind y Poison se reemplaza por Toxic. Toxic, en este sentido, se parece más a una nube tóxica, por lo que el viento tiene una ventaja contra ella, ya que puede alejar la nube. En Pokémon, sería como que Flying tuviera ventaja sobre Poison. Tampoco hay un gráfico en el juego para ver los tipos y las ventajas, y estos cambios no parecen tan lógicos como los que imitan.



En combate, Tems puede infligir daño normal, medio daño, un cuarto de daño, doble daño o cuádruple daño dependiendo de los combos de golpe. Si bien se muestra la cantidad de daño infligido, realmente no hay otra forma consistente de saber cuál es la mejor. Apuntar a un oponente tiene un círculo blanco. Cuando no es efectivo, se vuelve rojo y, a veces, amarillo. Supuse que eso significaba que sería muy efectivo. Sin embargo, no siempre es así y en ningún momento se explican los círculos. Tenía un círculo blanco haciendo daño cuádruple y daño normal. Tenía un círculo amarillo haciendo daño doble y daño normal. No puedo estar completamente seguro de lo que se supone que significan.

El principal atractivo de Temtem es recolectar todos los Tems. Los monstruos son todas criaturas separadas, que a menudo dan las señales visuales necesarias sobre cuándo atacan. El único problema es que ninguno de ellos es particularmente memorable. Si bien algunos de ellos tienen nombres ingeniosos, otros parecen genéricos y fáciles de olvidar. Pokémon tiene éxito apoyándose en la personalidad de sus monstruos. Aunque bien diseñado, ninguno de los Tems se destaca. No me encuentro apegado a uno como mi favorito. El mundo en sí es hermoso de ver. Hay mucha verticalidad para explorar, agua para surfear y colores vibrantes para resaltar. Es un festín para los ojos y una experiencia increíblemente cálida para jugar.

Brillante diseño global con hermosos colores.

Como MMO, Temtem presenta una campaña completa al estilo Pokémon, clanes a los que unirse y batallas de dojo rejugables cada semana con dificultad creciente. También hay cría de Tem y una gran cantidad de misiones secundarias para completar. También puedes decorar tu casa así como comprar y vender ropa. También hay recompensas semanales y de temporada para recolectar jugando regularmente y subiendo de nivel a tu domador. Temtem logra un delicado equilibrio entre el juego de recolección de monstruos y la mecánica típica de MMO, pero al equilibrar los dos, tampoco sobresale.



Temtem es una versión única pero familiar del género de recolección de monstruos. Su combinación de mecánicas MMO le da el potencial para una comunidad duradera con más para disfrutar que una narrativa para un solo jugador. Las nuevas mecánicas de combate son una actualización fantástica. Sin embargo, los propios Tems y la falta general de orientación no están a la altura. Los Tems no son tan memorables en sí mismos, y muchos de sus nombres simplemente no hacen clic. No tener consejos de escritura, ventajas o explicaciones de una serie de funciones más pequeñas reduce el disfrute del juego. Es una gran experiencia, pero espera que ya tengas algún conocimiento de ambos géneros antes de elegir el controlador.

***Código de PS5 proporcionado por el editor para su revisión***

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