Melhores armas em Final Fantasy 7 Remake

Final Fantasy VII Remake ainda está conquistando o mundo. Seja sua inclusão no PlayStation Plus ou os novos capítulos lançados para ele, as pessoas estão visitando e revisitando o remake do que é sem dúvida o jogo FF mais popular. Então hoje vamos ver as melhores armas do jogo para você derrotar Shinra!

Esta lista contém armas para a maioria dos membros do grupo e não é apenas para Cloud. Dessa forma, você pode ajudar sua equipe a causar danos reais!



bastão de prata

Para Aerith

Melhores armas em Final Fantasy 7 RemakeImagem via Samurai Gamers

O Cajado de Prata é uma arma Aerith Loadout que você pode obter depois de resgatar duas Medalhas do Moogle no Moogle Emporium, que ocorre no Capítulo 8: Guarda-costas brotando. Quando no máximo, tem um nível de ataque mágico de 120, tornando-se uma ótima arma ofensiva para usar.

A geração de MP de Staff está na melhor taxa de todas as suas armas possíveis com um máximo de 50%, juntamente com o add-on Sorcerous Storm, que possui um amplo alcance de ataque. Isso significa que os inimigos em uma determinada área sentirão todos os efeitos do feitiço, o que é ótimo para causar muitos danos!

dardo gêmeo

Para a nuvem

Melhores armas em Final Fantasy 7 RemakeImagem via Samurai Gamers

Quando se trata de armas equilibradas, o Twin Stinger é o melhor. Ele já vem equipado com a habilidade Counterstance, que permite que Cloud se prepare e retalie com uma enxurrada de ataques que cobrem uma área bastante ampla. Portanto, é útil para um cenário multi-inimigo (o que geralmente é o caso).


Junto com isso, você não precisa atualizar totalmente a espada para atingir a capacidade máxima de matéria - então pode haver um pouco menos de moagem antes de você receber sua recompensa de uma espada.


Você encontrará o Twin Stinger no Capítulo 17: Encontre os Outros, está em um baú que fica no terceiro nível do tambor. Ele é maximizado em poder de ataque e também tem poder mágico de nível 73. Ele tem uma preferência de poder de MP, o que significa que lançadores de nível completo se beneficiarão mais dele, mas ainda é devastador no departamento de ataque!

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Canon ECG

Para Barrett

Melhores armas em Final Fantasy 7 RemakeImagem via Samurai Gamers

É certo que, para os jogadores que querem fazer de Barret uma fera de ataque, esta não é a melhor arma para ela, pois atinge o máximo de 54. No entanto, seu poder de ataque mágico sobe para 105, o que ainda a torna uma arma muito poderosa. – apenas transforma Barret em um personagem MP em vez de um valentão direto.

Barret é naturalmente um lutador de longo alcance de qualquer maneira, então a capacidade de explodir mais magia combina com seu modo de combate. Com isso, sua defesa também será aumentada, então você ainda terá a sensação de tanque ruim, exceto por se concentrar mais no fato de que ele também se parece com um mago.

O ECG Cannon aparece no Capítulo 16: Belly of the Beast e você pode comprá-lo por 10 Gil de Hart.


dor roxa

Para Tifa

Melhores armas em Final Fantasy 7 RemakeImagem via Samurai Gamers

Purple Pain é a melhor arma de Tifa. À primeira vista, isso pode parecer confuso; em comparação com as Luvas Emplumadas, na verdade tem estatísticas e níveis mais baixos, com as Luvas atingindo 66 de magia e 82 de poder de ataque.


A maneira como Purple Pain se torna o melhor é através dos aumentos que podem vir com ele, que afetam a taxa de acerto crítico e o dano causado. Além disso, eles também vêm com um grande aumento de saúde - então, em vez de usar poções, Cure ou Phoenix Downs nela o tempo todo, sua arma deve mantê-la por mais tempo.

A arma vem com a vantagem True Strike que aumenta seu dano escalonado e também melhora seu dano Limit Break, ela recebe a vantagem Reprieve no nível 6; o que significa que quando ela cair para 1 HP, ela não morrerá automaticamente após um grande golpe.

A Dor Roxa pode ser encontrada no Capítulo 16: Barriga da Besta quando você controla Tifa e reside no baú perto de onde você monta as barras de macaco.

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Vara de Mithril

Para Aerith... De novo

Melhores armas em Final Fantasy 7 RemakeImagem via ataque de fanboy

Esta arma é definitivamente brilhante para Aerith e também pode ser considerada a melhor. Seu dano mágico atinge o máximo de 164 e começa em um nível básico de 92 – então é ótimo tê-lo logo de cara.


O Cajado de Mithril tem o benefício Ray of Judgment, que é um feitiço extremamente poderoso que Aerith pode lançar. Ele não regenera a velocidade tão rapidamente quanto o cajado anterior nesta lista, mas você pode atualizá-lo equipando a Materia de Absorção de MP e isso o levará a algum lugar no parque de balas do Cajado de Prata.


Você poderá obter o caule no Capítulo 11: Assombrado quando chegar ao cemitério de trens. Você deve então encontrá-lo no inventário de Aerith.

Bônus: Sabre de Mithril

Para nuvem… novamente

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Como bônus, incluímos o Mythril Saber caso você queira que Cloud tenha mais uma arma orientada para magia do que uma arma baseada em ataque.

O Sabre definitivamente faz de Cloud um dos lançadores de feitiços mais poderosos do grupo. Ele tem o menor dano de ataque em termos de ataques físicos entre todas as suas outras armas, mas a estatística mágica é máxima em 138, o que significa que mais do que compensa! Ele também tem a habilidade Blade Burst, que usa uma explosão não elementar de energia Mako para atacar os inimigos.

Ele fica disponível no Capítulo 14: Em Busca da Esperança e pode ser encontrado na Loja de Armas quando você estiver no Mercado de Parede.

Navegar no mundo de Final Fantasy VII pode ser uma tarefa difícil, mas essas armas, uma vez disponíveis em seu jogo, devem ajudar a tornar as coisas um pouco mais fáceis! Não se esqueça de atualizá-los e equipá-los com seus equipamentos para que eles possam realmente atendê-lo bem em sua missão de derrotar Shinra!

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